三豊市少年少女発明クラブ「プログラミング教室(2)」を開催しました

 10/28(土)詫間キャンパスにおいて、三豊市少年少女発明クラブ「プログラミング教室(2)」が開催されました。

 講師をお招きし、 「レゴマインドストームEV3を使ったロボットプログラミング」とプログラミングツール「Scratch (スクラッチ)でオリジナルゲーム作り」の2クラスに別れて、プログラムの勉強を行いました。

  「レゴマインドストームEV3を使ったロボットプログラミング」はコース内をロボットが走るようにプログラミングします。ゴールまで行けるようプログラムを少しづつ書き換えては試しました。中にはゴールできた子もいて、歓声が上がっていました。

  「Scratch (スクラッチ)」は主な操作方法やゲームの目標を聞いた後、各自でキャラクターを自由自在に動かし、障害物に当たったらゲームオーバーなど、時間いっぱいプログラミングでオリジナルゲームを作りました。